គូរជាមួយខ្មៅដៃមួយជំហានម្តង ៗ ។ ការភ្ញាស់
យើងនឹងត្រូវការខ្មៅដៃ 2H, HB, 2B, 4B និង 6B ជ័រលុប និងក្រដាសគំនូរ។ អត្ថបទនេះត្រូវបានណែនាំសម្រាប់សិល្បករគ្រប់វ័យ និងគ្រប់មជ្ឈដ្ឋាន។
មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការញាស់ដោយរលូន (ការញាស់តាមជម្រាល)។ នៅក្នុងផ្នែកនេះ អ្នកនឹងប្រើខ្មៅដៃ 2B ដើម្បីគូរជម្រាលដ៏សាមញ្ញបំផុត ដោយគូរគំនូសនៃប្រវែងខុសៗគ្នា មិនថាដាច់ពីគ្នា ឬនៅជិតគ្នា។ ការបង្កើតស្រមោលជម្រាល គឺជាការផ្លាស់ប្តូរពីងងឹតទៅពន្លឺ ឬពីពន្លឺទៅងងឹត។ ការភ្ញាស់ មានន័យថា បន្ទាត់ដែលគូសជាប់គ្នា ដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃស្រមោល។ ការដាក់ស្រមោលសំដៅលើស្រមោលផ្សេងៗដែលផ្តល់នូវរូបរាងបីវិមាត្រដល់គំនូរ។ 1. មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមគូរ សូមចំណាយពេលពីរបីនាទីដើម្បីស្វែងរកចលនាដៃធម្មជាតិ។ ធ្វើបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលជាច្រើន។ នៅពេលអ្នកគូរ សូមយកចិត្តទុកដាក់លើរបៀបដែលបន្ទាត់ទាំងនេះត្រូវបានគូរ។ សាកល្បងវិធីផ្សេងៗដើម្បីផ្លាស់ទីខ្មៅដៃ បង្វិលក្រដាស ឬផ្លាស់ប្តូរមុំបន្ទាត់របស់អ្នក រហូតដល់អ្នករកឃើញទីតាំង និងចលនាដែលដំណើរការសម្រាប់អ្នក។ 2. គូរបន្ទាត់ទីមួយដែលញាស់មានច្រើនជាងពាក់កណ្តាលនៃសន្លឹករបស់អ្នកផ្ដេក។ នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃក្រដាស ចុចស្រាលៗលើខ្មៅដៃ 2B របស់អ្នក ដើម្បីគូរបន្ទាត់ពន្លឺដាច់ពីគ្នា និងជាលេខតូចៗ។ ខិតទៅជិតកណ្តាល មានបន្ទាត់តូចតិច វែងជាង ហើយពួកវានៅជិតគ្នាបន្តិច។ ដោយប្រើខ្សែញាស់ដែលមានប្រវែងខុសៗគ្នា អ្នកអាចធ្វើការផ្លាស់ប្តូរដែលមិនអាចយល់បានពីស្រមោលនៃអាំងតង់ស៊ីតេមួយទៅស្រមោលនៃអាំងតង់ស៊ីតេមួយផ្សេងទៀត។
3. គូរបន្ទាត់កាន់តែងងឹត និងជិតគ្នារហូតទាល់តែអ្នកទៅដល់ចុងក្រដាស (ផ្ដេក)។ បន្ថែមបន្ទាត់ខ្លីមួយចំនួនទៀតរវាងបន្ទាត់នីមួយៗរបស់អ្នក ប្រសិនបើការផ្លាស់ប្តូររវាងសម្លេងមិនរលូនខ្លាំង។
4. គូរបន្ទាត់ឱ្យជិតគ្នា គ្រប់វិធីរហូតដល់ទីបញ្ចប់ រហូតដល់លទ្ធផលចុងក្រោយគឺងងឹត។ ចាប់ផ្តើមធ្វើឱ្យបន្ទាត់របស់អ្នកកាន់តែជិតគ្នាពី 2/3 នៃសន្លឹក។ ចំណាំថាបន្ទាត់ដែលបង្កើតជាតំបន់ងងឹតគឺនៅជិតគ្នា ហើយក្រដាសពិបាកមើលខ្លាំងណាស់ ប៉ុន្តែនៅតែអាចមើលឃើញ។
ការដាក់ស្រមោលជម្រាល។ មុននឹងចាប់ផ្តើមផ្នែកនៃមេរៀននេះ សូមគូសបន្ទាត់ដោយខ្មៅដៃនីមួយៗ ហើយមើលពីរបៀបដែលពួកគេខុសគ្នា។ 2H គឺស្រាលបំផុត (ពិបាកបំផុត) ហើយខ្មៅដៃ 6B គឺងងឹតបំផុត (ទន់បំផុត)។ 2H គឺល្អសម្រាប់បង្កើតសម្លេងស្រាល HB និង 2B គឺល្អសម្រាប់សម្លេងមធ្យម 4B និង 6B សម្រាប់បង្កើតសម្លេងងងឹត។ អ្នកនឹងប្រើពួកវាសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរដោយរលូន ហើយការចុចលើខ្មៅដៃក៏ផ្លាស់ប្តូរពណ៌ផងដែរ។
5. នៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃក្រដាស ដោយចុចស្រាលៗលើខ្មៅដៃ 2H គូរបន្ទាត់ពន្លឺ។ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីទៅជិតកណ្តាល ធ្វើឱ្យបន្ទាត់របស់អ្នកខិតទៅជិតគ្នា ហើយចុចបន្ថែមទៀតលើខ្មៅដៃ។ យកខ្មៅដៃ HB និង/ឬ 2B ដើម្បីសម្រេចបាននូវសម្លេងស្រមោលមធ្យមនៅក្នុងការងាររបស់អ្នក។ បន្តធ្វើឱ្យសម្លេងរបស់អ្នកកាន់តែងងឹតនៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីទៅខាងស្តាំ។
6. ដោយប្រើខ្មៅដៃ HB និង/ឬ 2B គូរស្រមោលងងឹតស្ទើរតែដល់ចុងសន្លឹករបស់អ្នក។
7. ដោយប្រើខ្មៅដៃ 4B និង 6B គូរសម្លេងងងឹតបំផុត។ ត្រូវប្រាកដថាខ្មៅដៃរបស់អ្នកមានភាពមុតស្រួច។ គូរបន្ទាត់នៅជិតគ្នា។ 6B នឹងបង្កើតម្លប់ងងឹតខ្លាំង។ ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញថាការផ្លាស់ប្តូររវាងសម្លេងរបស់អ្នកមានភាពមុតស្រួច អ្នកអាចធ្វើឱ្យវាកាន់តែរលូនដោយបន្ថែមបន្ទាត់ខ្លីៗមួយចំនួនទៀតរវាងបន្ទាត់របស់អ្នក។
សូមក្រឡេកមើលការផ្លាស់ប្តូររលូនរវាងសម្លេងនៅក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។ បន្ទាត់នីមួយៗគឺពិបាកសម្គាល់ណាស់ព្រោះពួកគេនៅជិតគ្នា។ គ្មានស្នាមប្រឡាក់ត្រូវបានគេប្រើប្រាស់នៅទីនេះទេ បើទោះបីជាវាមើលទៅដូចជាជម្រាលបន្តបន្ទាប់ក៏ដោយ។ ការអត់ធ្មត់ និងការអនុវត្តច្រើន ហើយអ្នកនឹងអាចធ្វើវាបាននៅពេលក្រោយ។ សាកល្បងវា!
8. ប្រើបន្ទាត់កោងដើម្បីគូរការផ្លាស់ប្តូរ 10 សម្លេងខុសៗគ្នាពីពន្លឺទៅងងឹត គំនូរបង្ហាញពីវាយនភាពនៃសក់។ អ្នកនិពន្ធបានបែងចែកសន្លឹកជាទទឹងជា 10 ផ្នែក ដើម្បីឱ្យអ្នកយល់ពីរបៀបនៃការផ្លាស់ប្តូរសម្លេង ដែលសន្លឹកបន្ទាប់នីមួយៗងងឹតជាងសន្លឹកមុន។ ខ្សែកោងត្រូវបានគូរដោយអក្សរ C និង U. នៅពេលគូរសក់មនុស្ស និងរោមចៀមនៅក្នុងសត្វ ខ្សែញាស់កោងគួរធ្វើតាមវណ្ឌវង្កនៃរូបរាងក្បាល និងដងខ្លួន។
9. នៅក្នុងការអនុវត្ត សូមប្រើសម្លេងផ្សេងគ្នាបន្ថែមទៀត ដោយគូរពីពន្លឺទៅងងឹត។ ខ្មៅដៃរបស់អ្នកដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការបង្កើតពងកូន។ អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចប្រើខ្មៅដៃបីឬបួន។ ភាគច្រើនអ្នកនិពន្ធប្រើខ្មៅដៃ 2H, HB, 2B, 4B និង 6B ។ ជាមួយនឹងជួរពេញលេញនៃខ្មៅដៃពី 6H-8B ជួរសក្តានុពលនៃសម្លេងដែលអាចធ្វើបានគឺគ្មានទីបញ្ចប់។
អ្នកនិពន្ធ៖ Brenda Hoddinot គេហទំព័រ (ប្រភព)
សូមផ្ដល់យោបល់